| 1508 | 【基础】寻找祖先 | 1 | 1 | 100.000% |
| 1921 | 【入门】是不是亲戚 | 6 | 6 | 100.000% |
| 1922 | 【基础】修路 | 1 | 1 | 100.000% |
| 1923 | 【提高】躲避拥堵的最佳路线 | 1 | 2 | 50.000% |
| 1924 | 【基础】集合 | 1 | 1 | 100.000% |
| 1925 | 【基础】团队数量 | 0 | 0 | 0.000% |
| 1926 | 【提高】立方体积木Cube Stacking | 0 | 0 | 0.000% |
| 1927 | 【基础】最短的通路时间 | 1 | 1 | 100.000% |
| 1928 | 【基础】采购礼品 | 1 | 1 | 100.000% |
| 1929 | 【基础】最短网络 Agri-Net(USACO3.1) | 1 | 2 | 50.000% |
| 1930 | 【提高】关押罪犯 | 1 | 1 | 100.000% |
| 1931 | 【基础】Out of Hay S[USACO05MAR] | 1 | 1 | 100.000% |
| 1932 | 【基础】舞伴 | 1 | 1 | 100.000% |
| 1933 | 【提高】比赛组队 | 1 | 1 | 100.000% |
| 2045 | 【基础】银河英雄传说 | 1 | 1 | 100.000% |
| 2046 | 【基础】食物链 | 1 | 1 | 100.000% |
| 2069 | 【入门】重建电路 | 1 | 2 | 50.000% |
| 2070 | 【入门】道路规划 | 1 | 2 | 50.000% |
| 2090 | 【入门】片区划分 | 1 | 1 | 100.000% |
| 2464 | 亲戚 | 0 | 0 | 0.000% |
| 2465 | 格子游戏 | 0 | 0 | 0.000% |
| 2503 | 团伙 | 0 | 0 | 0.000% |
| 2504 | 打击犯罪 | 0 | 0 | 0.000% |
| 2505 | 搭配购买 | 0 | 0 | 0.000% |
| 2506 | 家谱 | 0 | 0 | 0.000% |
| 2507 | 亲戚Ⅱ | 0 | 0 | 0.000% |
| 2508 | 食物链 | 0 | 0 | 0.000% |
| 2928 | 模拟卷第17套阅读5-并查集结构体 | 3 | 5 | 60.000% |
| 3591 | 「CSP-S 2019」树上的数 | 0 | 0 | 0.000% |